Rust 기반 OpenGL animation toolkit
오랜 숙원사업(?) 첫삽을 떴습니다. 나만의 오픈소스 프로젝트를 시작해보려고 그동안 여러 시도를 해왔지만, 생각 만큼 진척이 없었습니다. 무엇보다도 부끄럽지 않은 결과를 만들어보고 공개하자는 맘이 앞서다 보니, 뭘 만들어도 막상 공개하려면 부끄러움이 앞서더군요. 하지만 어떤 피드백 없이 혼자 꾸역 꾸역 뭔가 만들어 나가는 것도 보통 의지가 없으면 안됩니다. 리누스 토발즈가 말했는이, 제대로된 구조 보다 일단 동작 가능하게 만들어야 한다. 그리고 자주 업데이트하고 릴리스 하면 된다는 말을 떠올리면 일단 최소한 동작 가능한 수준에서 공개를 했습니다. 처음 Rust와 OpenGL 배우는 분께는 더할 나위없이 좋은 프로젝트입니다. 왜냐하면 코드 아주 간단하거든요. 별로 기능이 없습니다. 저도 역시 배우는 입장이라.. :-) 단, 릴리스 할 때마다 API가 무지 바뀔 수 있습니다. https://github.com/joone/rust-animation
올해 연말은 이 프로젝트로 따듯하게 지낼 수 있을 것 같네요.
출처: https://opensoftware.tistory.com/entry/rust-기반-OpenGL-animation-toolkit [주네의 열린 소프트웨어:티스토리]